profile
viewpoint

issue commentkairera0467/TJAP2fPC

TJA読み込みメソッドV5

正式にV5になるかはわからないけど、そもそもV4までの読み込みはあらかじめCOURSEでSplitしてから、listChipに格納する譜面だけを読み込んでいた。 私の解釈だと、BMSは基本的にシミュレータ側はテキストを1行ずつ読むことを前提としたフォーマットなので、今の構造ではある程度の確率で作成者が意図しない譜面として読み込まれてしまう。 こいつをV5でどうにかできないかなと。

CDTXの構造自体変わりそうかも。今は1譜面ごとに1つのCDTXだけど、これ太鼓の達人だと完全に無駄やし。

kairera0467

comment created time in a month

issue closedkairera0467/TJAP2fPC

2人プレイ時に片方のプレイヤーがミスをするとそれ以降別プレイヤーのコンボ音声が鳴らなくなる

<例> 両方が380コンボ ↓ 2P側がミス ↓ 1P側が400コンボに到達してもコンボ音声が鳴らない

closed time in a month

kairera0467

issue commentkairera0467/TJAP2fPC

COURSEの外に書かれているBALLOON命令が無視されている

Rev:a4a8d106d840c23d82eb1e6c9da60ee6b98fd0c7 にて修正

kairera0467

comment created time in a month

push eventkairera0467/TJAP2fPC

kairera0467

commit sha a4a8d106d840c23d82eb1e6c9da60ee6b98fd0c7

#73 修正 #61 修正 背景フッターの画像を入れるフォルダに画像が無かった場合落ちてしまうのを修正 DB関連の準備

view details

push time in a month

push eventkairera0467/TJAP2fPC

kairera0467

commit sha c3f91612ad4f82bafaffcb26eb05b869bef039f4

譜面分岐ガイドを2人プレイ対応にしてみる

view details

push time in 3 months

issue commentkairera0467/TJAP2fPC

COURSEの外に書かれているBALLOON命令が無視されている

どうも無視はされていないが、COURSE内のBALLOONを読み込む時にlistBALLOONがクリアされてしまっている様子。

kairera0467

comment created time in 3 months

issue openedkairera0467/TJAP2fPC

譜面行の音符の間に空白を挟んでいる場合自動で削除する

「1000 1000 1000 1000,」みたいな書き方をシタイときもたまにはあるよね。

created time in 3 months

issue commentkairera0467/TJAP2fPC

オプションアイコンの作成

リザルトがあれらしいんで試しにコンソール文字で実装してみますかね...

kairera0467

comment created time in 3 months

issue openedkairera0467/TJAP2fPC

VisualStudio2019でのビルド対応

VisualStudio2019環境でのビルドに対応する。メモリ消費の少ない開発環境を推奨することで、ローエンドモデルを使用することを強いられているユーザーにも開発参入の機会を与えることを狙う。

created time in 3 months

more